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澳大利亞買任天堂wii帶回國可以用嗎

 推 薦 文 章
更新時間:2022-05-18
游戲,那麼許多玩家肯定不會忘記球員由無數方形菱形組成的身體和軀干,只有投籃或跑步動作看起來是像那麼一回事,其他的細節就有些慘不忍睹了。

 從《nbalive99》開始,游戲的畫面每年都成為游戲開發的重點,球員的容貌也開始“清晰”起來。場館內的觀眾席和比賽場看起來更加豪華而且充滿質感,地板上的各種logo噴圖也顯得更加漂亮而且具有遠近感,甚至光線照在球員身上不同的部位,也會有不同的明暗效果。一切都變得更加完美。

 游戲的缺憾與fifa系列也有些雷同,還是集中在操作和ai的設置上。從《nbalive2001》開始球員的控制、原汁原味的比賽場面及精彩絕妙的戰術安排,都成為每年設計者追求的目標。

 
極品飛車系列
   飚車是對於速度的享受,擁有自己的世界級跑車進行比賽更是許多玩家的夢想。第一代極品飛車游戲是easport公司與美國著名的汽車雜志《road&track》聯合制作的,當時easport只不過是想做一個比較“刺激”的賽車游戲,但想不到如今極品飛車系列竟會成為最為火爆的賽車游戲之一。

 游戲從第一代開始,就同世界各大名車廠商進行合作,在游戲中使用各種名貴跑車的真實設計圖紙及性能資料。所以玩家們在游戲中使用的都能保證是最新款的豪華跑車,毫無疑問,僅此一項就可以捕獲所有車迷的心。現在市面上其他賽車游戲大多避開了極品飛車系列的市場定位,轉為針對賽車的某一單項進行開發。例如越野賽、f1方程式賽車等等,但是游戲中技術上的運用就遠不如nfs的設計者熟練了。

 《極品飛車ⅲ》是極品系列的輝煌之作,也是從這款游戲開始極品系列才開始被更多的玩家所喜愛。這要歸功於全新的警車追擊和連線游戲模式,以及首次支持的力反饋方向盤和力反饋搖桿、杜比虛擬環繞聲技術和創新的eax環境音效技術應用。

 “這是一款永遠不會讓人失望的游戲”,為極品飛車系列獲得如此贊譽的是《極品飛車ⅴ:保時捷之旅》。正是憑借其無與倫比的娛樂性,極品飛車從第五代產品開始成為ea公司引以為傲的拳頭產品。最新的《極品飛車ⅵ:熱力追擊2》再次激起廣大賽車迷的熱情,多種游戲模式讓人眼花缭亂,22種令人垂涎的國外頂級跑車,12條賽道加上各種鏡象變形賽道都讓玩家大呼過瘾。還沒從《極品飛車ⅵ:熱力追擊2》的致命快感中解脫出來,筆者不禁又開始期待下一代的“極品飛車”了……

 “更聰明的工作”

 2003年3月13日,ea參加了只有游戲業內重要的相關人士才能參與的e3內部會議,ea北美市場負責人同與會者進行了“更聰明的工作:在更高的層面理解決策程序”議題的討論。這也標志著ea公司未來“如何增加游戲市場的利潤”的新工作課題正式進入策劃立案階段,很快“新的規則:整理游戲設計思路以及工作室的職能”就開始在ea公司所有的設計部門進行全面推廣。

 從某個層面上進行分析,ea公司已經將未來的游戲市場牢牢抓在手中,並且開始引領整個游戲市場新時尚。easport所倡導的運動競技風尚,也會必然掀起全球范圍的運動游戲熱潮……



ea公司的收購歷史


世界最大的游戲發行制做公司ea的收購歷史,吃了很多有名的公司和工作室
◆1991年,ea以1100萬美元收購加拿大溫哥華的distinctivesoftware有限公司以下簡稱“dsi”)。dsi日後成為ea的加拿大工作室,現被並入easports。

 dsi公司由唐·邁特裡克和傑夫·薩姆伯創建於1982年,代表作為《硬式棒球》(hardball)和“4dsports”系列體育游戲。唐·邁特裡克現仁ea全球工作室副總裁。

 ◆1993年,ea收購德克薩斯州奧斯丁的originsystems有限公司以下簡稱“osi”)。2004年,osi宣告解體。作為osi的一部分,ea巴爾的摩工作室在2000年即被解散。

 osi公司由理查德·加利奧特、羅伯特·加利奧特(哥哥)、歐文·加利奧特(父親)和恰克·布伊奇創建於1983年,代表作為《創世紀》(ultima)系列。理查德·加利奧特現為ncsoft北美公司創意總監,羅伯特·加利奧特為ncsoft北美公司首席執行官。

 ◆1995年,ea並購英國薩裡的bullfrogproduction(牛蛙)公司.牛蛙由萊斯·埃德加和彼得·摩利紐克斯創建於??1984年,代表作為《上帝也瘋狂》(populous)、《主題醫院》(themehospital)和《地下城守護者》(dungeonkeeper)。彼得·摩利紐克斯現為lionhead工作室總裁。

 ◆1996年,ea收購manley&associates公司,改組為ea西雅圖工作室。2002年,西雅圖工作室解體。

 manley&associates公司創建於1982年,代表作為《恐龍公園大亨》(dinoparktycoon)。

 ◆1997年,ea斥資1.25億美元收購加利福尼亞州沃爾納特克裡克的maxis工作室。2004年,maxis工作室被關閉,人員遷往ea總部所在地雷德伍德市。

 maxis由威爾·賴特和傑夫·布朗創建於1987年,代表作為《模擬城市》(simcity)和《模擬人生》(thesims)。

 ◆1998年,ea收購佛羅裡達州奧蘭多的tiburon娛樂公司,改組為eatiburon工作室。

 tiburon公司創建於1994年,代表作為《瘋狂橄榄球》(maddennfl)。

 ◆1998年8月,ea從維真(virgin)互動娛樂公司手中收購內華達州拉斯維加斯的westwoodinteractive工作室。2003年,westwood工作室宣告解體。

 westwood工作室由貝瑞特·斯派裡和路易斯·卡斯特萊創建於1985年,代表作為《命令與征服》(command&conquer)。

 ◆1999年9月,ea收購在線游戲開發商playnation公司。playnation曾為ea設計過一個名為“tigerwoods99internetviewer”的軟件,該軟件可幫助用戶監測互聯網上進行的高爾夫游戲比賽。

 ◆1999年11月,ea從新聞集團(newscorp)手中收購在線游戲開發商kesmai公司,以此為基礎組建ea互聯網業務部,為“美國在線”開發相關內容。

 kesmai公司由約翰·泰勒和凱爾頓·弗林創建於1982年,代表作為《太空戰士》(airwarrior)。

 ◆2000年2月,ea從微軟和夢工廠(dreamworksskg)手中買下dreamworksinteractive(夢工廠互動)公司。夢工廠互動日後成為ea洛杉矶工作室。

 夢工廠互動公司由微軟和夢工廠合資組建於1995年3月,代表作為《失落的世界:侏羅紀公園》(lostworld:jurassicpark)和《榮譽勳章》(medalofhonor)。

 ◆2001年,ea收購pogo公司。pogo社區現已成為ea網絡游戲業務中人氣最旺的一塊,其收費用戶一年前已突破30萬人。

 pogo公司由埃裡克·哈肯伯格創建於1997年,主要運營網絡休閒游戲。哈肯伯格現任ea國際網絡游戲發行部高級副總裁、ea中國區總裁。

 ◆2002年,ea收購加拿大溫哥華的blackboxgames公司,改組為eablackbox公司。,改組為eablackbox公司。

 blackboxgames公司創建於1998年,代表作為《極品飛車》(needforspeed)和《世嘉暴力足球》(segasoccerslam)。

 ◆2003年,ea收購英國利物浦的studio33公司,並入ea英國西北工作室。

 studio33公司由約翰·懷特創建於1996年,代表作為《毀滅大賽車》(destructionderbyarenas)、《一級方程式賽車》(formulaone)和《紐曼哈斯賽車》(newman-haasracing)。

 ◆2004年2月,ea收購nufx公司,nufx公司由盧·海恩和帕特裡克·奎恩創建於1990年,代表作為《nba街頭籃球》(nbastreet)。

 ◆2004年6月,ea從佳能歐洲公司手中買下英國的criterionsoftware公司,獲得後者的賽車游戲《burnout》和游戲開發工具軟件renderware。

 criterion公司作為佳能英國公司的研究部門創建於1992年,代表作為《burnout》。

 ◆2004年10月,ea收購法國育碧19.9%的股份。
 
現階段
除了wiifit和家庭滑雪外沒有其他游戲了目前公布的消息中
支持wiifit的游戲是
雷曼瘋兔3
預計發售日為今年年底

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ea是“美國藝電公司”的英文縮寫
ea的完整英文是:electronicartsinc.
ea中文官方網站:ahref=".ea/china/"target="_blank".ea/china//a
總部在加州雷德伍德市
世界最大的互動娛樂游戲軟件開發公司
1982年成立
ea在全球開發、出版發行和推動供電子游戲主機、個人計算機和互聯網使用的互動軟件。
electronicarts將其產品在4個品牌名稱下銷售,它們分別為:
easports
eagames
easportsbig
pogo

ea旗下游戲產品包括:
blacktm,command&conquer(命令與征服),nbalive,fifa,傭兵紀元,冰上曲棍球,勁爆美式足球,哈利波特。善與惡,小精靈世界,異星,戰地,戰地1942,戰地2,戰地2142,戰地:叛逆連隊,指環王,教父,時空分裂者,星球大戰,暗黑格斗,板球大賽,極品飛車,模擬人生,橫沖直撞。泰思虎,泰格伍茲,貓女郎,瘋狂橄榄球,疾風滑雪板,榮譽勳章,蝙蝠俠,街頭教父,街頭橄榄球,詹姆斯邦德007,諾蘭危機,超人,超人大亂門,模擬城市。


ea的產品范圍廣泛,包括sonyplaystation1&2、任天堂gameboy、gameboyadvance&xbox等電視游戲軟件。ea風靡全球的經典游戲包括easports系列的《fifa足球》、《nbalive》,eagames旗下的《模擬人生thesims》、《極品飛車needforspeed》等。ea綜合運用多種媒體技術,並結合了小說家、電影導演和音樂家的創造,使ea的產品一直能引領互動娛樂的時代潮流。
 該公司下屬有著名的電子藝界體育游戲軟件分部、英國牛蛙公司、擅長飛行模擬游戲的origin公司、擅長戰爭模擬游戲的簡氏公司和開創即時戰略游戲大名鼎鼎的westwood。電子藝界在全球擁有1600名雇員,在中國大陸

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