工作室。2004年,maxis工作室被關閉,人員遷往ea總部所在地雷德伍德市。
maxis由威爾·賴特和傑夫·布朗創建於1987年,代表作為《模擬城市》(simcity)和《模擬人生》(thesims)。
◆1998年,ea收購佛羅裡達州奧蘭多的tiburon娛樂公司,改組為eatiburon工作室。
tiburon公司創建於1994年,代表作為《瘋狂橄榄球》(maddennfl)。
◆1998年8月,ea從維真(virgin)互動娛樂公司手中收購內華達州拉斯維加斯的westwoodinteractive工作室。2003年,westwood工作室宣告解體。
westwood工作室由貝瑞特·斯派裡和路易斯·卡斯特萊創建於1985年,代表作為《命令與征服》(command&conquer)。
◆1999年9月,ea收購在線游戲開發商playnation公司。playnation曾為ea設計過一個名為“tigerwoods99internetviewer”的軟件,該軟件可幫助用戶監測互聯網上進行的高爾夫游戲比賽。
◆1999年11月,ea從新聞集團(newscorp)手中收購在線游戲開發商kesmai公司,以此為基礎組建ea互聯網業務部,為“美國在線”開發相關內容。
kesmai公司由約翰·泰勒和凱爾頓·弗林創建於1982年,代表作為《太空戰士》(airwarrior)。
◆2000年2月,ea從微軟和夢工廠(dreamworksskg)手中買下dreamworksinteractive(夢工廠互動)公司。夢工廠互動日後成為ea洛杉矶工作室。
夢工廠互動公司由微軟和夢工廠合資組建於1995年3月,代表作為《失落的世界:侏羅紀公園》(lostworld:jurassicpark)和《榮譽勳章》(medalofhonor)。
◆2001年,ea收購pogo公司。pogo社區現已成為ea網絡游戲業務中人氣最旺的一塊,其收費用戶一年前已突破30萬人。
pogo公司由埃裡克·哈肯伯格創建於1997年,主要運營網絡休閒游戲。哈肯伯格現任ea國際網絡游戲發行部高級副總裁、ea中國區總裁。
◆2002年,ea收購加拿大溫哥華的blackboxgames公司,改組為eablackbox公司。,改組為eablackbox公司。
blackboxgames公司創建於1998年,代表作為《極品飛車》(needforspeed)和《世嘉暴力足球》(segasoccerslam)。
◆2003年,ea收購英國利物浦的studio33公司,並入ea英國西北工作室。
studio33公司由約翰·懷特創建於1996年,代表作為《毀滅大賽車》(destructionderbyarenas)、《一級方程式賽車》(formulaone)和《紐曼哈斯賽車》(newman-haasracing)。
◆2004年2月,ea收購nufx公司,nufx公司由盧·海恩和帕特裡克·奎恩創建於1990年,代表作為《nba街頭籃球》(nbastreet)。
◆2004年6月,ea從佳能歐洲公司手中買下英國的criterionsoftware公司,獲得後者的賽車游戲《burnout》和游戲開發工具軟件renderware。
criterion公司作為佳能英國公司的研究部門創建於1992年,代表作為《burnout》。
◆2004年10月,ea收購法國育碧19.9%的股份。 【紅.心.k.】
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