ztn670多少錢 “召喚師應該練哪系技能?是亡靈、天神、自然啊??還有我如果想練亡靈、天神、自然其中的一種以後,還想修個狂戰,可以嗎?就是說我的技能都能加滿嗎?或是多少級以後能加滿???謝謝了!!! ”樓主你的想法大家都有!!1可是好不實際哦!!召喚是魔攻的你在練個物理攻擊的有什麼用啊!!!建議還是不要練了!!!雙修個魔攻的絕對可以!!多少級以後能加滿?那要轉生以後只要等級夠!!技能點夠你想學什麼系都ok拉雙修是可以的。。不過你想這麼練。將會一世無成(除非你一轉後。就可以) 1.亡靈系的召喚。。攻擊高。防低。(在三職業寶寶相對比) 2.天神系的召喚。。攻擊。防為中等。 3.自然系的召喚。。攻擊低。防高。 ........................................................... 。在說說以後的書價。(三系書價對比) 1.亡靈系的。書45級的高。77級低。107級。低。終級的高 2.天神系的。書45級的低。77級中。107級。高。終級的中 3.自然系的。書45級的中。77級高.107級。中。終級的中召喚的發展史
之所以用這個題目,因為偶已經走了比較長的召喚之路了。對召喚一路走來都有一點心得體會,這裡和大家分享。當然一個人想問題的角度還是比較窄的,有什麼不同點大家提出討論哈。
剛有人問我,什麼階段哪個召喚最厲害?
首先偶對召喚的總結是:遠攻的召喚獸pk厲害,近攻的召喚獸攻擊略高另二系。 召喚的最大特色就是:幻影迷蹤和移動中的殺手!
45級召喚獸三系比較:神兵略有優勢
亡靈:召喚骷髅戰士(近攻) 召喚一個1級骷髅戰士與角色一同作戰
天神:召喚神兵(遠攻) 召喚一個1級神兵與自己一起作戰
自然:召喚石靈(近攻) 召喚一個1級石靈與自己一起作戰
78級召喚獸三系比較:幽魂和風靈略有優勢
亡靈:召喚幽魂(遠攻) 召喚一個1級幽魂與自己一起作戰
天神:召喚天將(近攻) 召喚一個1級天將與自己一起作戰
自然:召喚風靈(遠攻) 召喚一個1級風靈和自己一起作戰
103級召喚獸三系比較:天仙略有優勢
亡靈:召喚骸骨守衛(近攻) 召喚一個骸骨守衛與角色一起作戰
天神:召喚天仙(遠攻) 召喚一個天仙與角色一起作戰
自然:召喚鐵靈(近攻) 召喚一個鐵靈與角色一起作戰
133級召喚獸三系比較:鬼王和君主略有優勢
亡靈:召喚六道鬼王(遠攻) 召喚一個六道鬼王與角色一起作戰
天神:召喚三界天王(近攻) 召喚一個三界天王與角色一起作戰
自然:召喚焰魔君主(遠攻) 召喚一個焰魔君主與角色一起作戰
純修職業請看! 現在來分析下各系可圈可點的技能:
亡靈系:(建議加滿)
無邊法力:狀態技能,施放到自己身上,使附近的隊友的法術值持續上升,每秒上升若干點,持續若干秒
鐵骨之魂:狀態技能,可以使附近的隊友增加物理防御力若干點,持續一段時間
冥府之門:被動技能,提升本系所有召喚獸的生命上限
冥王附體:狀態技能,主動施放到召喚獸身上,使用後提升召喚獸重擊率,持續若干秒
天魔步:合體狀態技能,吞噬六道鬼王後施放到自己身上,提升移動速度,持續若干秒,只能在吞噬六道鬼王狀態下使用
分析:從技能上可以看出,無邊和鐵骨是組隊情況下用的技能。法力是加藍,7級每秒回藍40點;鐵骨是加防,沒記錯的話7級應該加防250點。此技能是亡靈加狀態比較常用,也很實用的技能。 冥王附體和天魔步,本人也學了。可用性很高,但實用性卻很低。因為冷卻時間太長! 天魔步還好點,鬼王合體後,我只加到4級左右就可以增加合體移動速度100點。附體7級狀態技能是非常短的,等你放了還沒追到老外技能就消失了。冷卻時間卻要五分鐘左右吧。 可惜了這終極的二個好技能~~不過,因為是純修的,技能點還有多,不加他們也真不知加到哪去好。。。故還是學了。
天神系:
生命分流:主動施放,使目標一定范圍內的友軍回復生命值,每個友軍最多回復若干點
再生:狀態技能,有幾率在死後立即復活
天界之門:被動技能,提升本系所有召喚獸的生命值上限
神怒:主動施放技能,使角色周圍8格的怪物受到一定固定傷害,同時有一定的幾率使角色周圍8格的怪物暈眩若干秒
乾坤劍法:被動技能,三界天王攻擊變為群體攻擊,攻擊時帶有一定傷害,可攻擊周圍8格范圍內的若干個敵人,合體後此狀態消失
分析:亡靈是回藍,加防技能。天神是回紅技能。最不同的就是一個“再生”。對復活人物自己,不是復活寶寶的,加滿40%復活(前面寫錯了,謝謝朋友提醒)。另二個不用說了,都是召喚獸群攻技能,而且乾坤劍法是被動的。
自然系:
重生:狀態技能,施放到召喚獸身上,使召喚獸死後有一定的幾率立即復活,此狀態持續若干秒
風之優雅:狀態技能,施放到友方身上,提升其攻擊速度,持續若干秒
反射光環:狀態技能,施展在自己身上,持續一段時間,使以自己為中心一屏范圍內的友方在受到傷害時反彈部分傷害
元素之門:被動技能,提升本系所有召喚獸的生命值上限
焰魔分身:被動技能,當焰魔君主死亡時,有一定的幾率分裂為兩個
逍遙游:合體狀態技能,融合焰魔君主後施放到自己身上,提升移動速度,持續若干秒,只能在融合焰魔君主狀態下使用
分析:最大看點反射光環,它可以和人物裝備的靈魂配合使用效果非常不錯。
三系綜合分析:從技能裡可以看出,自然的實用狀態技能是略優於另二系。自然都有復活召喚獸技能,亡靈沒有。所以從雙修角色來說,亡靈是有吃虧之處的。但是官方很聰明,用合體後亡靈是物攻來彌補了這個缺陷。 就因為此,所以幽魂成了雙修的寵兒。
純修 純修的召喚是cao作上非常簡單的職業。幾乎沒有什麼狀態給自己加。除了無敵12哦。因為比如棍法精通,一般都是很少放的,除非合體前加上,效果明顯。 (真正的懶人職業,非常適合我這種cao作不動腦的女生,呵呵。題外話~~) pk 還是選全精吧,強化召喚後增加的攻擊還是比較多的。裝備上當然是魔攻裝備,最好是全太陽!百分比高點。這樣的要求應該不高,因為有了三寶箱子。少投入大回報。這裡可沒做廣告,偶是就事論事。也許我運氣好一點吧。 到底厲害到什麼程度呢?我拿自己來說明: 棍子:155級12星,完美,魔攻:4025,增加魔攻9%。 項鏈:155級12星,非完美,魔攻:870,增加魔攻2% 戒指:155級12星,非完美,魔攻:800,增加魔攻3% 戒指:155級11星,非完美,魔攻:670,增加魔攻2%
7級鬼王,10230(未強化,仙未加狀態,沒有五行) 9級鬼王,12000(強化後,仙未加狀態,沒有五行) 合體後,1.4w的攻(仙未加狀態,沒有五行)
我的攻擊算少的,但是守邊上鏡率還是挺高的,記得我剛到155級換了一套裝備後,連著二天有金腰帶!每天換功勳都有3000w經驗。
同裝備雙修後對比: 7級幽魂:8800 9級幽魂,加攻,強化後最高攻1.1w 合體後,1.6w攻(自己加的攻)
不難看出,純召喚還是靠召喚獸本身的攻擊,雙修合體後是厲害。不過問題又來了,合體技能是五分鐘,而仙的技能卻是三分鐘,棍法精通等技能時間更短。也就是說沒有了狀態的合體幽魂站在那僅僅只是個傀儡。本來合體技能時間就短,後面就是打發時間的。 話又說回來了,雙修確實達到了前所未有的強!喜歡pk並想短時間內1v1打贏選個雙修還是非常理想的。
純修優點:召喚獸血多,防高,移動中的殺手;可掛機。 純修缺點:攻擊上不去,達不到最高境界。在變態的世界裡很難展露頭腳。
雙修優點: 1.可玩性高,增加了游戲樂趣; 2. 短時間內pk牛,特別是配合了地仙的詛咒; 3.以仙技能彌補裝備和等級的不足,提升攻防,享受同裝備高等級或同等級好裝備才能達到的實力;
雙修缺點: 1. 半仙半召喚,不倫不累。沒有天仙加的狀態好,練級組隊不吃香;召喚獸血少防低掛機不成; 2. cao作繁鎖,對游戲cao作,熟練度要求高。特別是從純修的懶到雙修的勤一下子適應不過來的,經常是拿著扇子想合體!還米合成功就已免費回城。
3.同裝備下,仙的攻相對較低。
這麼多召喚獸。爭議最大的應該是:幽魂;天仙;鬼王;君主。 首先,幽魂和天仙。他們是雙修的代表召喚獸。鬼王和君主是純修代表召喚獸。 當然隨著等級的增高,終極召喚獸,鬼王和君主也能雙修。 讓我們對這些做下分析。
從雙修召喚獸的選擇: 鬼王>君主>天仙>幽魂 排列依據:血,防,攻。也是從召喚到仙一個漸變過程。
不知道大家還想知道些什麼,偶先寫到這裡吧。想到了再補充。
1.鬼王和君主的比較:
同是5級的郡主與鬼王比較(身上不裝備棍、項鏈、兩個戒指): 攻擊: 鬼王:2185 郡主:2183 魔防: 鬼王:1900+ 郡主:1800+ 物防: 鬼王:1400+ 郡主:1900+ 血(同是5級的冥府之門與5級的元素之門): 鬼王:21000+ 郡主:18800+ 君主 2級 血13937物理750-955 魔功1652-1734物防1508魔防1575 3級 血14784物理819[1] [2] 下一页
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