3dsmax
教學大綱
課時
主題
知識要點
1
三維建模
①要求掌握3ds基本操作,②“搭積木”式的最基本建模方法。
2
線的建模
①對線的控制:(如線的輪廓、附加,bezier角點、bezier、角點、光滑)
②線的建模方法:(如: 擠出、車削、倒角、可渲染線條、倒角剖面 。)
3
4
布爾運算和放樣
(高級建模)
①掌握布爾運算、放樣,這兩種高級的建模方法
②多次布爾運算。
③放樣的修改、放樣的變形
④多截面放樣
5
修改模型
掌握三個修改命令①編輯網格、②殼、③網格平滑
6
掌握五個修改命令①ffd修改器、②錐化、③扭曲、④晶格、⑤噪波
⑥彎曲
7
多邊形建模
①掌握多邊型建模的方法,特別是“ 擠出 、 輪廓 、 倒角 、 插入 , 切割 、 目標焊接 ”這幾個操作。
8
場景合並
①掌握建造室內場景的方法
②掌握合並物體
③初步了解“燈光”和“攝像機”
9
材質和貼圖
①對貼圖的控制,
②各類常用材質的制作,如不銹鋼,陶瓷等
①詳細了解材質編輯器的各種參數
②多維/次物體材質
③貼圖坐標
10
效果圖
①房間框架的創建,
②合並物體,
③用真實光源打燈光的方法,
④光能傳遞
⑤建築材質的使用,
⑥光域網的調用,
⑦用photoshop進行後期處理
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