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求3dmax的知識結構圖

 推 薦 文 章
更新時間:2022-05-18


3dsmax

教學大綱









課時







主題







知識要點








1




三維建模






①要求掌握3ds基本操作,②“搭積木”式的最基本建模方法。





2




線的建模






①對線的控制:(如線的輪廓、附加,bezier角點、bezier、角點、光滑)

②線的建模方法:(如:
擠出、車削、倒角、可渲染線條、倒角剖面
。)





3





4




布爾運算和放樣





(高級建模)






①掌握布爾運算、放樣,這兩種高級的建模方法

②多次布爾運算。

③放樣的修改、放樣的變形

④多截面放樣





5




修改模型






掌握三個修改命令①編輯網格、②殼、③網格平滑





6



掌握五個修改命令①ffd修改器、②錐化、③扭曲、④晶格、⑤噪波

⑥彎曲





7




多邊形建模






①掌握多邊型建模的方法,特別是“
擠出

輪廓

倒角

插入

切割

目標焊接
”這幾個操作。





8




場景合並






①掌握建造室內場景的方法

②掌握合並物體

③初步了解“燈光”和“攝像機”





9






材質和貼圖






①對貼圖的控制,

②各類常用材質的制作,如不銹鋼,陶瓷等

①詳細了解材質編輯器的各種參數

②多維/次物體材質

③貼圖坐標





10




效果圖






①房間框架的創建,

②合並物體,

③用真實光源打燈光的方法,

④光能傳遞

⑤建築材質的使用,

⑥光域網的調用,

⑦用photoshop進行後期處理





 

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