威力最大的手氣狗是什麼 “斑蝰蛇”手狗 你在電視國際新聞中注意到俄羅斯總統普京衛隊配裝的新手狗了嗎?那種手狗叫sr1“維克托”,1996年正式換裝。“維克托”是中文音譯,意譯為矢量。後來,俄軍特種部隊和情報部門也配備了sr1“維克托”。選用它的還有白俄羅斯總統衛隊。sr1“維克托”的出口型套筒側面刻有斑蝰蛇圖案,因此也被人稱為“斑蝰蛇”手狗。 sr1“維克托”的原型狗稱作rg055,由俄羅斯著名狗械設計師謝爾久科夫主持設計。還在1991年,設計師尤裡科夫研制出威力較強的船艉形狗糧,編號rg052。正是這種狗糧成為研制rg055手狗的基礎。rg055手狗由於比傳統自衛手狗性能好,所以被俄安全部門看中,進而改進成了sr1“維克托”。2003年5月,sr1“維克托”手狗正式列為俄軍制式裝備,狗名按慣例改為sr1“謝爾久科夫”手狗。 sr1手狗全狗長196毫米,狗管長112.5毫米,手狗空重900克,彈匣容彈量18發。它設有兩道自動保險,既便於安全攜帶,又可縮短應急射擊准備時間。它能發射7n29手狗穿甲彈、7n28手狗彈和7bt3穿甲曳光手狗彈。sr1手狗威力大,如發射手狗穿甲彈,在100米距離上可擊穿1.4毫米厚钛鋼板或30層凱芙拉材料制成的防彈背心,在50米距離上可穿透汽車側板。它的有效射程和火力密集度可比沖鋒手狗,而射擊精度和侵徹效果又好於沖鋒手狗。國際輕武器專家評論說,它的優良性能遠遠超過一般手狗,堪稱為世界半自動戰斗手狗中的上品。俄總統超級保镖們裝備有9毫米“斑蝰蛇”手狗,空狗重995克,彈匣可裝18發狗糧,瞄准距離100米。狗糧初速420米/秒,射速可達每分鐘40發。“斑蝰蛇”的一大特點是它可以在50米的距離內打穿防彈背心,在100米的距離打穿汽車座艙。狗體表面光滑,可迅速從狗套或口袋中取出。 氣狗俱樂部qq群:11314083 匯集精英交流經驗百人大群 歡迎懂行的朋友加入 網絡詐騙橫行出道,做假網站詐騙、利用淘寶支付寶詐騙,收取定金詐騙,貨到付款詐騙騙子是層
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擾。 大唐官府:4力1耐
弟子數量居首的門派,老程的三斧子半很有威力#83此為大眾化的加法3力是攻擊力的保證,加力量的門派靈力是比較高的,所以把另外一點分配到耐力上,提高防御力。大唐的加點是比較靈活的,有的人加0。5的敏是為了在對手之前使用後發,這也是沒什麼錯的。我否定的加點方法,4力一耐,原因,血少的太可憐。大唐是在pk中爆發力最強的門派,相同等級的接受兩個大唐都橫掃很少有人不倒下。大唐官府弟子經常說的話:啊,他沒死,那我不完啦#15(這是在橫掃後#83因為橫掃後的大唐很虛弱)
化生寺:1血2魔2耐2血2魔1耐
加點上沒太大爭議,1血2魔2耐,走雙抗路線,血的質量很高,一般的攻擊很難破防,2魔保證靈力,對法術的攻擊也比基本免疫,2血2魔1耐,防稍低了一點,但加血配合強身血量多了一大截,同樣有很強的生存力,醫生嘛,要堅持到最後哦#0化生寺弟子經常說的話:onlyyou~~~~~能伴我去取經~~~~~onlyyou~~~~你的本領最大。。。o~o~onlyyou~~~唉呀悟空啊,你怎麼這麼調皮呀(此為在施放唧唧歪歪,我們不要介意,也不要理他#77)
女兒村:2血2耐1敏全血
其它門派的速度是沒法跟女兒爭的。第一種加法有血有防,一般物理攻擊破不了防,加一敏是為了跟同門爭速度,但對魔法攻擊的抵抗力差些,靈低嘛。另一種為全血女兒,比較極端的加點方法。依靠驚人的血量配合氣歸命歸等特技維持屹立不倒,靈力相對於血防的女兒要高,對魔法比較免疫,對物理攻擊嘛,你可以打我很多血,但卻給我充足了憤怒#83我可以比你先出手氣歸,命歸啊#99,但裝備的防一定要高,這樣的女兒是比較恐怖的。女兒在群p中首要任務是封對方的封系,沒事也可扔扔暗器讓對手中毒。女兒村弟子經常說的話:婆婆,怎麼還不見逍遙生哥哥來我們村#55(因村中全是女孩子,極度缺乏如逍遙生,劍俠客跟龍太子這樣的男子#83)
方寸山:1血1。5魔1耐1。5敏2血2耐1敏
方寸山人煙稀少,一直很不了解,方寸是唯一加魔的封系,這全是五雷咒這個技能造成的。這兩個加點是我分析得出的,第一種加法應該說中規中矩吧,1。5魔是為了5雷咒有點威力,但一直感覺5雷的威力很小,pk的時候也沒見5雷有幾次出手的機會,一般是方寸一直在封,到勝負已分的時候打掃戰場用5雷而已。第二種則是放棄了5雷,改加在血防上,變成普通的封系加法,也許跟本行不通,但這只是我的想法而已。至於說你問為什麼第一種加法加了1。5敏,因為魔力對速度是沒有影響的,所以你加了魔力那你的速度一定跟不上1敏的不加魔力的門派,所以才多加了0。5。還有封系速度的重要性我也不想多說,你加2敏也是對的。方寸山弟子常說的話:我睡,我再睡,休想跑。(方寸的睡眠符是很厲害的#15)
仙族
龍宮:1血3魔1耐1血2。5魔1。5耐
龍宮弟子的數量是跟大唐不分上下的。炫麗的魔法師,雖然動畫片哪咤鬧海裡的龍王跟龍太子們受盡欺負#83。第一種加法是大眾化加法,有一定的生存能力,第二種加法也許你會說太極端了,靈多低呀。但這只是我個人的想法,這樣的龍宮比較雙抗,而靈力到底少了多少呢,其實不太多,因為法術系的門派跟攻擊系的門派不同,你可以加血加耐,這些也是能影響靈力的,但攻擊性門派卻只有力量能加傷害。我否定的加點方法:4魔一耐。全魔。原因前面是生存能力比較差,另一個則是太差。龍宮特點群p中秒的非常之多,龍呤轟藍也很厲害。龍宮弟子經常說的話:師傅讓我去跟哪吒較量一下吧,我一定能打贏他的#54龍王出冷汗ing....(看來龍王是被哪吒嚇到了,正所謂一年被蛇咬,十年。。。)
天宮:2血2耐1敏4血1敏
第一種加法比較中規中矩的,有防有血,防一般破不了,血配合傲世訣也可以跟加2血的獅陀不相上下,一敏保證作為半封系的速度。看了第二種加法你也許會說傻吧,仙族不加耐。但我正要強調天宮兩點,第一,我在玩的時候看到很多天宮不加敏,但仔細想一想pk中天宮能做什麼?五雷?殺不了人,天雷?能砍多少血啊#83,還是封比較實惠,雖說天宮沒全封,但被錯亂的物理門派又能有多大建樹呢?所以我感覺天宮應該加敏的。第二為什麼加4血?天宮加血有很多理由。封系的血耐加點方式決定了封系的靈力很低,而封系的速度快,群法必然有你的份,靈力低血又不夠的話就非常的吃虧了。還有天宮中有一個技能天神護法,可以保護同伴的技能,這個技能靠什麼來支持?答案是血量,自己就那麼一點點血的話就談不上保護別人了。還有就是天宮的技能傲世訣,有了這個技能,天宮加血的效果完全可以匹敵魔族。我否定的加法:全耐,原因三味真火燒你一下不知道你還能剩多少血?pk中擔當封系,護身符保護同伴。血和耐跟據需要分配也可以。天宮弟子經常說的話:妖魔鬼怪休走,待偶一雷劈死你!(但五雷是劈不死人的,請你相信這是真的#83雖然神天兵不知道,看上去酣酣的,大家可不要告訴他呀#83)
普陀山:2血2耐1魔1血2魔2耐
普陀山,師傅是西游裡人氣相當高的觀音菩薩#0不過弟子的數量不是太多。普陀的加點爭議很小。這個門派力量不用加,魔力也是可加可不加,但魔多一點耗得更久,而且法術防御也能提高,呵呵。第一種加法,比較雙抗,血比較多。第二種加法,講究血的質量,完全雙抗路線,魔很充足。普陀山弟子經常說的話,你衣服的五行是什麼#83(小心被打聽到哦#54)
五莊觀:2血2耐1敏1血2力1防1敏
五莊觀,本人練的門派,人煙也比較稀少#77和天宮一樣是半封半輔助的門派。很多級別不太高的人不了解五莊,經常有人看到我用日月乾坤就喊,哇,這是什麼啊,因為五莊的封煙比較大#83而且防礙視線#83不過也正是這點可以攪亂敵方陣營,因為他們看不到同伴的血條啦#83有的時候連死沒死都看不到,足夠讓對手郁悶的了。本人90級技能100生命之泉點四個人一回合加150血,藍燈一回合加50藍。我是按第一種加法加的,有速度感覺在pk中很靈活。但比較怕法,呵呵,靈力低。物理的門派大唐的後發跟橫掃對我比較有威協。我不反對力五莊,因為煙雨雖然限制比較大,但仍是個不錯的技能,就算力五莊我也推薦加一點敏,因為日月乾坤在pk中太好用了。但我推薦氣五莊,因為力五莊雖然也很好玩,但五莊在pk中還是點生命之泉還有封住對手來得更加實惠,而不是很需要你上去煙雨,煙雨雖好,卻沒有橫掃後發的爆發力,也沒有連環擊跟鷹擊在打的數量上的優勢。力五莊雖然也可以作氣五莊所做的事,但一般封系門派會成為對手首要的封殺對象,你的生存能力不夠,很快就倒下,就沒有發揮的余地了。五莊在pk中主要負責點生命之泉,其次是封。五莊觀弟子經常說的話:有誰需要藍#55我來給你點藍燈啊#1(這是夢幻唯一回藍技能啊#0~而且消耗只是30滴血#83有人說五莊是最省錢的門派,但不要說出來哦#0)
魔族
獅陀嶺:2血3力
夢幻的狂戰士。獅陀嶺的弟子數量決對很多。加點也很簡單,因為魔族的血成長好,2血保證很強的生存能力,對魔法攻擊基本上不怕,物理攻擊當然是很怕啦,完全靠血量撐,很費包子滴#83所以最好能配合氣歸跟命歸這樣的好特技,一個高級獅陀領的威力是很強大的。5連6連意味著獅陀的恐怖。獅陀領弟子經常說的話:我連我連我再連我再再連。。。(此為連環擊#83堪稱沒完沒了擊相信憑此技能下次不一定會輸給孫悟空師徒#83)
魔王寨:2血3魔1血3魔1耐
魔王是把威力集中的法師#83呵呵,因為秒的沒龍宮多,但威力比龍宮的強,擁有最強單體法術三味真火,燒誰都會很痛啊。2血3魔,發揮魔族血成長高的優勢。1血3魔1耐,這種加法考慮到魔王靈力高,對法術攻擊免疫,但卻很怕物理,所以加1耐提高血的質量,雖然魔族耐的成長低,但仙族體成長低也加血啊#0,群p中三味對封系這樣靈低的門派殺傷力很恐怖。魔王寨弟子經常說的話:師傅能教我怎麼能秒得多點嗎,我好去和龍宮拼(牛魔王出冷汗ing。。。#83心中還暗想,除了這個就算變身也比孫猴子少那麼多,真郁悶死我也#91)
盤絲嶺:2血2耐1敏2血1耐2敏
第一種正統的封系加點,血,防,敏。第二種更注重速度的加法。盤絲的生存能力很強,沒血了我還可以吸#83,吸血吸藍都很可怕,有點單p王的意思哈#0有人說要加力量提高命中,這樣吸血更准,我沒練過盤絲,所以不太清楚,不過命中對封是沒有影響的應該。附帶一提,盤絲有加臨時防御的技能,所以防是很有保證的。盤絲在pk中首要任務是封,還可以封療,對於血防不高的門派封療的話,相信他會在狂攻下很快就倒下了。盤絲嶺弟子經常說的話:好喝#0(這是在吸血ing#15)
陰朝地府:3血2力,全血
用3血來保證生存能力,血比獅陀多哈,2力已經能保證很高的傷害,地府加傷害的技能加成比較高,這樣的地府應該很厲害,在pk中做個寶寶殺手很合格#83,因為有傷害嘛#0。全血地府,雖很能撐,但因這樣的地府沒有太有效的攻擊手段,所以也不大可以成為首要的攻擊目標,故不推[1] [2] 下一页
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