什麼是隱形狗玩具? 紐約街頭出現一幫人,牽著空狗鏈散步。這些人有老有少;有辣妹也有小孩,他們互相逗弄對方的「隱形狗」,甚至撿拾「不存在的便便」。這是集體中邪嗎?還是鬼月又到了?
在紐約,每天會發生成千上百件怪事,對紐約客而言早已見怪不怪。不過在這個星期天午後,有超過2000人同時於布魯克林街上遛狗,並且遛的都是「看不見的隱形狗」,讓正港狗狗顏面掃地,詭異情境也使不知情的路人看得皮皮剉! 隱形門可以用球形鎖,然後再鎖上掛一個小裝飾做掩飾,如一片樹林的壁紙,可以掛一個水果,一個幾何型圖案的背景可以掛一個幾何形的裝飾..
當然,不管什麼樣的牆都可以掛一個玩具,就像是牆上掛了一個玩具.. 都是經典游戲,建議你先下載試試,滿意就買正版去吧
魔獸爭霸iii:冰封王座warcraftiii:thefrozenthronev1.20b升級補丁(平台:mac)
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作者:iceriver轉帖 文章來源:8da 點擊數:2191 更新時間:2006-5-2
魔獸和星際的最大差別是什麼? 在別的地方看到有的新人又玩星際又玩魔獸所以問“魔獸和星際最大差別是什麼”
那麼普通神族農民解答一下魔獸和星際的最大差別(僅代表個人觀點)
魔獸娛樂性強比較搞笑你常常越玩越輕松 星際競技性強比較嚴肅你常常越玩越緊張
玩魔獸就像唱卡拉ok普通人練一首歌半個月已經能贏得同伴的掌聲 玩星際就像唱京戲曲不離口的練上一年可能還唱不上調子
學習魔獸你能打贏兩家瘋狂電腦的時候你和真人打就能取勝了 學習星際你能打贏七家電腦你還納悶怎麼還打不過真人
學習魔獸兩個小時你能死在相同的戰術上八次毫無還手之力 學習星際兩個小時你能死在迥異的戰術上八次毫無還手之力
魔獸裡面你專心練一個族往往就能夠應付對同族異族4種情況打法 星際裡面人打蟲的高手往往曾經就是蟲打人的高手
魔獸裡面熟練了幾種套路就可以取勝 星際裡面熟練了幾種套路還是被隨機應變的對手牽著鼻子走
魔獸裡面你利用計謀伏擊或者包圍了對方主力對方卻掏出回程揚長而走 星際裡面你會發現不僅有游擊戰還有陣地戰、伏擊戰、空投戰……
魔獸裡面敵人無論離家多遠都可以十秒內回救被你偷襲的基地 星際裡面你稍不留神就中了聲東擊西的詭計
魔獸裡面你5分鐘偵察一次還能對敵人兵種搭配了如指掌 星際裡面你5分鐘偵察五次說不定得到的還是假情報
魔獸裡面5分鐘不偵察你還能猜出來敵人部隊構成 星際裡面3分鐘不偵察出門就可能全是克制你的兵種
魔獸裡面贏了一場大戰就可以松口氣因為幾乎穩操勝券 星際裡面贏了一場大戰正得意一下卻發現剛剛大戰中被一支奇兵偷襲的經濟全毀
魔獸裡面大戰對決常常形勢一邊倒 星際裡面大戰對決常常雙方兩敗俱傷
魔獸裡面一次全軍覆沒99%可以打gg 星際裡面十次全軍覆說不定都不知鹿死誰手
魔獸裡面你郁悶於雖然有頑強精神卻在難以劣勢中翻盤 星際裡面你郁悶於有優勢卻被有頑強精神的對手翻盤
魔獸裡面錄像看到一半往往能知道結局 星際裡面錄像看到結局你才發現開始的判斷錯了
魔獸裡面初始的基地被拆毀就失去了希望 星際裡面兩個人鏖戰到調換基地位置甚至四海為家也不稀奇
魔獸裡面初始礦采完基本勝負就見分曉 星際裡面全地圖的資源耗盡說不定才換來一個平局
魔獸裡面你可以龜縮防守、偏安一隅 星際裡面你如果不及時擴張除了初始礦點其他礦點都有對方采礦的農民
魔獸裡面你把基地門口造滿防御敵人罵你猥瑣賴皮 星際裡面你把基地門口造滿防御敵人不是直接空投到你家裡就是直接一顆核彈敲開大門
魔獸裡面你可以用高級兵種輕松欺負低級兵種 星際裡面你發現原來小機槍也能“以小反上”地打航母
魔獸裡面沒有對空部隊看到空軍常常就要選擇逃跑 星際裡面你剛出來4個飛龍卻被3隊不對空的小狗強拆了基地
魔獸裡面你會質疑“量變引起質變”的法則 星際裡面你會驗證“量變引起質變”的法則
魔獸裡面死掉一個兵會心痛半天 星際裡面你知道什麼叫做前僕後繼
魔獸裡面作戰部隊不敢過於分散 星際裡面作戰常常要地圖各點全面開花
魔獸裡面即使知道敵人什麼兵種配置有時候也贏不了 星際裡面知己知彼才真的百戰不殆
魔獸裡面規矩多玩家發揮余地小按部就班往往比突發奇想更奏效 星際裡面規矩少玩家發揮余地大按部就班往往陷於被動
魔獸裡面以不變應萬變 星際裡面以萬變應不變
魔獸裡面1個英雄、道具可以四兩撥千斤 星際裡面1個隱形的單位可以四兩撥千斤
魔獸裡面你為那個用光環照耀部隊、高人一等的英雄而感到驕傲 星際裡面你才發現引爆地雷和對方坦克同歸於盡的那個小狂徒才是真正的英雄
魔獸裡面你會發現操作被人性化設計之後如同一部傻瓜相機
星際裡面你會發現最簡單的細節你也要親手去處理
魔獸裡面你會發現apm150的時候已經會無聊到插旗 星際裡面你會發現apm150的時候才能勉強用用神族
魔獸裡面你覺得12個女巫按了12次o之後同時變了對方12個羊很有成就感 星際裡面你發現原來12運輸機的地毯式空降也僅僅是操作的基本功而已
魔獸裡面你覺得操作2隊多部隊圍殺、齊射、魔法、道具是多麼華麗 星際裡面你才知道就連讓4隊雷車、2隊坦克整齊行進都不容易
魔獸裡面連流星隕石都認識自己人和友軍 星際裡面一個閃電放不好可能自己被電死的比敵人的還多
魔獸裡面常常講這是理所當然 星際裡面常常講這也不是不可能
魔獸裡面常有某個玩家用某某流戰術把所用的種族用成所在版本的王者之族 星際裡面你突然發現昨天似乎無敵的偶像今天就輸在某個黑馬手裡
魔獸玩久了才知道效率是第一 星際玩久了才知道數量是第一
魔獸玩久了才知道等級是第一 星際玩久了才知道經濟是第一
魔獸玩久了才知道穩定娴熟是第一 星際玩久了才知道偵察應變是第一
魔獸玩久了才知道什麼叫做戰斗 星際玩久了才知道什麼叫做戰略
魔獸玩久了你發現地圖到現在為止還停留在在陸戰 星際玩久了你發現從wcg2001開始官方地圖就有島戰
魔獸玩久了你發現看rep要變換版本和收集地圖實在厭煩 星際玩久了你發現一個400k的rep記錄了一場3小時的比賽
魔獸玩久了你會發現總有或多或少冷板凳單位 星際玩久了你會發現沒有一個單位是多余的
魔獸玩久了你會發現你所了解的魔獸知識越來越多 星際玩久了你會發現你所不懂的星際知識越來越多
魔獸玩久了仿佛在考驗你的耐心和熟練程度一般 星際玩久了總有出乎你意料的東西令你眼前一亮
魔獸玩久了你發現剛練熟的高效打法隨著版本更新、單位修改而不再應驗 星際玩久了你發現不但新戰術發明的越來越快,而且被破解的也越來越快
魔獸玩久了你發現戰術大多跟著補丁變 星際玩久了你發現戰術大多跟著玩家變
魔獸玩久了你發現魔獸的未來掌握在補丁手[1] [2] 下一页
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