鐘 虛空行者6級受難附加降低范圍內敵人10%命中率效果,持續15秒 地獄獵犬5級腐壞之血現在變為狗狗擊中目標時觸發,而不是以前目標擊中狗狗時觸發 四,天賦改動篇 術士的tbc天賦是所有職業中變化最大的,三系分化也更明顯,具體的天賦模擬器可以在 games.enet.com.cn/zhuanti/wow 裡面找,以下是具體變動: 痛苦系: 第二層, 強化虛弱詛咒:由原先的3點變成2點,增強效果為2點20% 評價:配合新版的虛弱詛咒,可以讓最高級虛弱詛咒減少的ap值增加到420點,再加上增幅就是630點,不知道物理系少了630點ap是什麼感覺嘎嘎。 強化吸取靈魂:2點,當目標被吸取靈魂殺死時恢復最大法力值的15%,並降低痛苦技能仇恨10% 評價:鳥槍換炮,減仇恨效果很吸引人,而且即使你不缺少碎片,經常吸取也會是高效的回魔手段。 強化吸取生命變為新天賦靈魂虹吸:2點,目標身上每個痛苦效果將提高生命吸取和法力吸取的效果5%,最多60% 評價:就目前的痛苦4dot形勢來看,能提高吸血的效果20%,在2.0中能讓吸血的每跳到200以上(算3惡心效果的話),無論pvp還是pve都可以讓吸血成為主打技能,非常強悍的天賦,術士更難打死了。 第三層, 強化痛苦詛咒:降為兩點,效果提升增加到10% 評價:這個天賦貌似只增加痛苦詛咒的基礎傷害值而不增加法傷加成,不知道這是不是個bug,但是目前2點只增加一個不一定要使用的詛咒100點的傷害(2.0中)的確不是一個非常值得投入的天賦,對於同時使用痛苦詛咒輸出的術士它只能提高大約4點的dps。 第四層, 腐蝕術增效:3點,使腐蝕術受到的暗傷加成增加36% 評價:必加!這個天賦雖然只加強腐蝕受到的裝備加成,但是36%的天文數字越到後來就越明顯,彌補了暴雪對腐蝕的nerf,是腐蝕成為真正意義上的dot殺手锏,甚至具有了一定的爆發力。 第五層, 暗影之擁:5點,使你的dot(不包括厄運)獲得降低目標5%物理攻擊力的效果 評價:這個天賦的特征有兩點:首先,它的減傷效果只對術士自身起作用,也即是說它不是一個raid天賦;第二,它的效果會觸發靈魂虹吸,即使你只投入了一點。所以,這個天賦要麼投一點加強吸血,要麼不投... 疲勞詛咒:原來的4點強化疲勞詛咒取消,現在1點相當於原來完全強化過的疲勞詛咒 評價:必加,風筝必備,沒什麼好說的。 第七層, 黑暗契約:加強,60級的時候能吸收寵物440的mana,70級的時候可以吸取700,而且吸取mana的值受到暗傷加成 評價:黑暗契約效率低下的問題得到了解決,從此以後痛苦術誕生了全新的續航手段,黑暗契約效率已等同於不費血的生命分流,你所要關心的就是你的寶寶藍夠不夠,在某種意義上講,痛苦術士的藍是無限的。 傳染:5點,增加腐蝕術,腐蝕之種,痛苦詛咒,痛苦無常的傷害5%,並減少其被驅散的幾率30%。 評價:曾經被嚴重nerf過,不過作為終極天賦痛苦無常的過路,還是dot流必加的天賦,而且有時候真的碰到了那30%會讓別人很郁悶的。 第八層, 強化恐懼嚎叫:2點,使你的恐懼嚎叫施法時間減少1.5秒 評價:術士有了自己的心靈尖嘯,戰略意義非同凡響,pvp必加的極品天賦。 咒:3點,增加暗影/元素詛咒的傷害附加效果3% 評價:純pve天賦,加滿後對團隊的dps會有不錯的提升。 第九層, 痛苦無常:3級消耗400mana,1.5秒吟唱,18秒內造成1080暗影傷害,若被驅散則直接對目標造成1575點暗影傷害並沉默之5秒,造成的傷害可能爆擊 評價:個人認為非常好的天賦,在pvp中它是限制所有驅散職業非常有用的技能,而在pve中作為輸出技能,出了他就沒有毀滅雙倍爆,但是經過計算,它提供的dps要在雙倍爆之上,和所有dot都不沖突的非常恐怖的痛苦第4dot,dot爆發力的象征。 惡魔系: 第二層: 強化生命通道:2點,改為增加生命通道輸血和送血效果20% 評價:你會加麼... 強化虛空行者/強化媚魔(第三層):3點改為30% 評價:該咋地還咋地... 惡魔智力/惡魔耐力(第三層):改為3點,增加寵物的智力/耐力15%,並增加你的智力/耐力3% 評價:幾乎是必加天賦,點數效率大大提高了,惡魔耐力配合惡魔之擁,打造大血牛。 第三層: 新天賦惡魔庇護:3點,提高你魔甲術和鬼甲術的效果30% 評價:多了30魔傷和6%的治療而已。 第五層: 強化奴役惡魔:由原來的5點降為兩點 評價:純粹的刷厄運天賦,不知道以後還有沒有厄運讓我們刷。 強化火焰石變為新天賦幻術掌握:2點,提高火焰石和魔法石效果30% 評價:如果你不要魔杖,你可以加一下... 第六層: 新天賦法力喂養:3點,你的寶寶將獲得100%你從吸取法力和生命分流獲得的法力值 評價:寵物輸出的極品續航天賦,當然也可以和黑暗契約一起用,真正的無限藍,不過那樣加出來的天賦很畸形。 第七層: 靈魂連接:改為20%的傷害分擔給寶寶,另外提升人寵傷害5% 評價:雖然nerf了,但是作為一個惡魔術士誰能拒絕它呢? 惡魔彈性:3點,降低你被致命一擊的幾率3%,並減少你的寵物受到的傷害15% 評價:惡魔術士必加天賦,大大提高了寶寶的存活率(惡魔系流行人寵共同增強?)。 惡魔學識:3點,增加你的法術傷害,數值相當於你的寵物耐力+智力的15% 評價:相當於你裝備的耐力和智力也增加少許法傷了,出這個天賦最好的情況是帶小鬼,大約能增加近100點法傷。 第八層: 惡魔戰術:5點,提高你和寶寶的傷害5% 評價:惡魔系少的就是dps,這個天賦和惡魔學識,靈魂連接一起大概提升了術士15%的dps,加上帶惡魔守衛的惡魔學識大師,惡魔系的單發暗影箭反而大大超出了痛苦和毀滅。 第九層: 召喚惡魔守衛:傳說中的初號機,在寶寶排行中攻擊力僅次於雙強化的小鬼,血和護甲僅次於虛空行者 其技能為: 責難3130提高目標攻擊惡魔守衛的幾率 規避1被動降低惡魔守衛受到aoe攻擊的幾率50% 順劈310%基礎法力在武器傷害上附加78點傷害,掃擊附近單位,6秒cd 惡魔狂暴1被動惡魔守衛每次攻擊激發惡魔狂暴效果,提高攻擊強度5%,最多疊加10次,持續10秒 攔截3195沖鋒目標,造成105傷害,並昏迷目標3秒 惡魔學識大師效果:造成的傷害提高5%,70級所有抗性提高35點 惡魔犧牲效果:提高你的暗影法術效果10%,並且每5秒恢復2%法力值(完全超越犧牲狗...) 評價:...... 毀滅系: 第四層: 強烈:變為吟唱及引導所有毀滅法術時70%不被打斷 毀滅延伸:增加毀滅法術射程20%,並降低毀滅技能仇恨10% 強化灼熱之痛由原先5點減少為3點,增加的暴擊率為4/7/10% 本層評價:我點不夠了... 第六層: 新增天賦虛空防護:3點,當你被暗影或火焰法術擊中以後,有30%的幾率免疫暗影"和"火焰傷害,持續4秒 評價:pvp對內戰和對暗牧火法的致命王牌,只要3點完全讓這兩個職業另眼相看,這個天賦也有極大的pve價值,在2.0中體現為根本無視bwl老2,老4,老6的火焰攻擊,而且效果觸發後還附帶減仇恨效果,不過這也意味著,想靠這個天賦拉雙子是行不通的。 第七層: 反沖:3點,令你的法術致命一擊提高3%,並且在受到物理攻擊後有24%的幾率下一個暗影箭或燒盡瞬發,該效果持續8秒,8秒內不會重復出現,但可和夜幕效果疊加。 評價:只見戰場上一個又一個的全是瞬發暗影箭啊... 靈魂搾取:3點,使你的毀滅系法術有30%的機會把造成傷害的20%轉化為你的生命 評價:毀滅系終於有了續航天賦,該天賦可以讓暗影箭的mana消耗降低大約60-80。 第八層: 暗影烈焰:5點,使暗影箭和燒盡獲得的法術傷害加成提高20% 評價:很強,相當於提高了兩個主要輸出手段的10%傷害,而且法傷越高越明顯,配合琥珀風暴的燒盡將是極強的主力輸出手段,並且是作為終極天賦的過路點,沒理由不加了。 第九層: 暗影狂怒(shandowfury啊啊):暗影狂怒3,0.5秒吟唱,20s冷卻,710mana,30碼距離,對8碼范圍內目標造成612-728點暗影傷害,並昏迷2秒 評價:20秒一次的手雷!更重要的它不觸發其他技能1.5秒公共cd,使毀滅術士從此以後可以像賊一樣用包括死亡纏繞恐懼在內的連技連死對方,無論是aoe配合腐蝕之種的瞬間大片2000+殺傷,還是戰場配合恐懼嚎叫,或者配合瞬發連技,都有巨大的實用價值,當之無愧的41點毀滅天賦! 五,總評篇 pvp方面:tbc的pvp亮點是競技場,而術士作為多人小隊組合有不可或缺的一席,同時也是2v2幾種最具殺傷力的組合--術士&暗牧的成員之一。同時隨著新裝備屬性"韌性"的加入,術士,尤其是痛苦術士的dot優勢將會大大體現出來。痛苦術士的dot爆發,惡魔術士的初號機和強大生存力,毀滅術士的連技,都是pvp中的亮點。當然術士在pvp中歷來的劣勢依然存在,那就是腿短和脆皮,術士+暗牧的組合可以輕易的被雙賊組合收割掉,術士的最大天敵--賊,依然凌駕在術士之上。 pve方面:我們更奶了...我們有糖果機,我們有了控制仇恨的技能,我們有了對團隊幫助更大的debuff,我們有了和法師相媲美的aoe能力。值得一提的是出到41點以上的痛苦術士,4dot+獻祭+暗影箭+黑暗契約的完美輸出能力和dot不會被擠掉的性質,使得術士的輸出能力完全翻身,術士和暗牧,賊已經並駕於dps第一的寶座,相信術士會被其他職業重新看待。<br/><br/><fontcolor=#0556a3>參考文獻:</font>ngacnpve方面,2.1.0補丁將加入改動,魅魔可以魅惑更多種類的生物
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