。 缺點:由於不怎麼極端,所以在特殊情況無法勝任。
重裝妖精: 力量和敏捷按重裝所需要的點數加,靈力按法裝所需要的點數加,其他全加血。 優點:應變能力非常強,面對多種職業都有應對的辦法,pk能力不弱、生存能力也不差。 缺點:對裝備的依賴性非常大,如果沒有好裝備和大量高級寶石還是別選擇這種加點方式的好。 ================================================================ 其實自己感覺,妖精這個職業做的挺差的。前途並不如其他職業明朗。 為什麼叫妖精?玩的大部分是人妖……(不否認有少數傻乎乎的真mm)
有人說荊棘陣厲害……只能說看起來厲害,真正實戰中我開了陣,你還會繼續砍?wx馬上速跑離遠我,ss馬上停
止攻擊變身跑走,15秒過後……2個元神化做了空氣……20秒過後……空氣中飄來妖精的慘叫……
唯一有看點的老妖無奈生命太低,想要厲害的話操作又太繁瑣,玩起來實在是累……
妖精的燈籠最值錢(相對練級而言,誰捨得用這些技能打怪,浪費真元效率又不明顯,在同樣的學費而使用次數
使用很少的情況來說,妖精的這幾個耗真元技能最值錢……) 耗1個燈籠的有 凌霜蠱:向敵人扔出一個冰冷的蟲蠱,有35%幾率造成一定攻擊附加持續水傷害,並減速40%持續8秒。 妖纏擊:造成一定傷害,如果擊中,將造成3.5秒定身效果。 2個燈的有 萬蠱食天:少量傷害(相對其他任何職業的終極攻擊技能而言,這種傷害即使只要1個燈也不適合練級用)附帶封
印時間 妖煞擊:變身成狐狸時用的終極技能8米內群攻(傷害值和近戰職業一比較簡直是一五折優惠券),附帶持續降低
真氣若干9秒
下面戲說下可遇見的妖精pk情況(這裡戲說的都是1v1的情況,城戰中不好說): 妖精(靈或血靈)vs法系 想象中:寶寶上去打斷法師的吟唱,自己在旁邊施法 實際上:如果是決斗,法師穿了套單木,哼著歌,先做掉寶寶再“慢慢”跟你冰火五重天。pk的話法師被打,發現
後封印yj技能,湧泉砸寶寶,縮地+烈火+湧泉(隨便用快速的技能)先做掉寶寶(寶寶真的很菜特別是現在那些
被人帶大的妖精,幾乎都是抓現成的而不是練起來的寶寶,素質相差太大),再回頭對付妖精。沒有寶寶在旁邊
吵,咱就耗吧,你有乾坤互移(2分鐘冷卻)我還有寒露(可接連使用)呢。ok,就算妖精第一次撞上死耗子贏
了,回頭法師穿了木裝來報仇的時候……(妖精技能施放時間和造成的傷害對比法系的,性價比一下就出來了)
妖精vs戰士 想象中:活活把你彈死,看你還敢用毀天。 實際上:你彈傻子去吧。等你陣完了,老漢推車搞死你。
妖精vs芒果 想象中:芒果血少防薄,好殺的很。 實際中:就那麼點時間,無法想象 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 回來補充一下:
⑤敏妖
敏妖被發現也是的的確確存在著的,也是確實可行的一種加點法。
敏捷屬性對於妖精,絕對是有用的。咱們來論證下。
跟加敏優勢有關的相關技能有二
1,變身。變身後命中率上升。2級變身時命中就上升150%3級時200% 因此在命中率方面,妖精的敏捷1點可當3點用,剩下的就是躲避問題了。
2,妖霧擊。狐狸狀態下pk和升級用的比較頻繁的一個技能。10級後,在造成傷害的同時造成8秒內對方命中降低70%!從另一種角度來說,這意味著自己的躲避提高了多少?
再看裝備方面,法袍加魔法值、重甲加生命值、輕甲加躲避度。如果是敏捷型的話肯定要能穿的上輕甲,
這樣你的躲避就更高了,而且極品輕甲裝備經常有附帶命中的效果,10點命中在變身後可是30點哦。法器除幡類外的攻擊速度都是1.25秒/次,幡類攻擊相較其他的提升5-10%,速度1.00秒/次。妖精攻擊速度比較快。天生+2爆擊,而加敏捷的其他職業比如芒果和武俠,即使不用技能打怪速度也慢不到哪去,爆擊多。而防高爆高的敏妖同樣可以只喝紅,少用藍。關鍵時還有魔血互換保命(平時練級)。
綜合以上方面,所以可以想象,敏妖在對抗mg、敏wx之類的職業時候命中和躲避絕對綽綽有余。當然,對抗法師就有難度了。不可能有完美的角色。理論上沒有改進,只是改進了部分技能和增加了三種召喚獸:鳳凰,玄龜,大力士。其余的與內陸版相同,以後或許會改進,敬請期待! 完美宣傳員俺也特喜歡yj,哈哈……俺真希望yj能特nx 俺支持樓主妖精改進了,不以前好用多了。我草那煞筆回答那麼多干什麼有病啊 改是改了也沒有那麼多啊 白癡 樓主你想法是不是和偶一樣!說了個屁,還不如不說!
上一页 [1] [2]
|
|