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彈彈堂各種拋公式_

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更新時間:2022-05-18
←←以上在力度上加減風力的3/4

打1.75個屏幕:65.5力

打2.00個屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加減風力

請注意、落點為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請參考拋物線軌跡自己調整~

【50定角】

固定打50角度、請記住力點、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點來講解、基本上無風50度與30度落點相同、只是拋物線軌跡更高些

打0.25個屏幕:20力

打0.50個屏幕:32力←←←←←←←←以上在力度上加減風力的3/4

打到刻度條100力的那個位置:36

打到“怒”字中間:42力

打1.00個屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加減風力

打1.25個屏幕:54力

打1.50個屏幕:60力←←←←←←←←以上在力度上加減風力的5/4

打1.75個屏幕:65.5力

打2.00個屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加減風力的兩倍

請注意、落點為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請參考拋物線軌跡自己調整~

【45定角】

固定打45角度、請記住力點、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點來講解

打0.25個屏幕:19力

打0.50個屏幕:31力←←←←←←←←以上風力無影響

打到刻度條100力的那個位置:34力

打到“怒”字中間:40力

打1.00個屏幕:45力←←←←←←←←以上在力度上加減風力的一半

打1.25個屏幕:52力

打1.50個屏幕:57力←←←←←←←←以上在力度上加減風力的3/4

打1.75個屏幕:63力

打2.00個屏幕:76力←←←←←←←←以上在力度上加減風力

請注意、落點為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請參考拋物線軌跡自己調整~

【20定角】左邊用三叉(此處扔出的三叉會以低角度扔出、落點在同一水平線時是打在同一點)

固定打20角度、請記住力點、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點來講解

打0.25個屏幕:22.5力

打0.50個屏幕:35力←←←←←←←←以上風力無影響

打到刻度條100力的那個位置:41力

打到“怒”字中間:49力

打1.00個屏幕:55力←←←←←←←←以上在力度上加減風力的1/4



請注意、落點為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請參考拋物線軌跡自己調整~

其他的諸如【80變角】【60變角】【30分屏小拋】【40分小小拋】就不一一說明了、無非就是記錄一些力點、多說了反而不如熟練運用這幾個~

注意、上面的公式是死的、但是地圖是復雜多變的、運用的靈活了才是制勝的關鍵~下面教大家一些小竅門~(這可都是奶粉長期總結的經驗哈)

一、大家可能發現了、當敵人正好一屏距離無風的時候、無論你用81度100力、還是80度94力都可以命中對手,這就引發了一種觀點:高拋時1個角度=6個力度、而高拋的公式又告訴我們1個角度=0.5風、所以結論是:1風=2角度=12力度、聰明的朋友已經明白了、對、這就是當風不為整數時、風的小數點與力度的換算、另外當

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有什麼辦法消滅蟑螂 
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