的娛樂了,而有些泳裝由於小霞不喜歡,所以都在收藏夾裡,晚上回旅館可 以找到。願意的可以先去賺錢順便把'鋼管舞入場券'弄到手(方法見上文),為以後做准備,嫌 煩的可以在第2天隨便玩玩,畢竟已經經歷了以上送泳裝的痛苦經歷,是該放松一下了。但注意 ,請不要購買任何東西。 8.第2天晚上回到旅館,請把身上所有的東西都扔收藏夾裡,然後選擇第2天直接離開游戲。 之後重新開始游戲選擇另一個要送給她泳裝的角色進行游戲,注意:因為小霞此時已經有了 lisa之前送的30多件衣服,而我們不知道她會自己放身上幾件,所以請在每送出幾件衣服後, 去整理一下小霞的物品欄,否則的話,因為程序設計就算她收下若是沒有空間會被當作丟掉處 理(不顯示),或者就是她根本不收全退回來。然後再去換人送她泳裝,如此反復,直到她把 所有人的服裝都收下為止。 9.其他所有角色的泳裝都送給小霞之後,請使用小霞進行游戲, 現在我們要做的就是收集所有物品和她自己的4件獨占泳裝了, 物品包括: (1)在收藏品的'黃色五角星'圖案(即帽子,鞋等)那欄,共有176件 (2)在收藏品的'藍色?號'那欄,共有140件,包括各種食物,小游戲和鋼管舞入場券等等。 (3)水上摩托車一共有9輛,而每台還有7種顏色,需要分別購買 (這個沒幾千w是搞不定地,所以把錢刷到99999999還是有必要的) 以上的3點其中除了那個鋼管舞的入場券,其他的都可以直接購買到,只要有錢有耐心, 幾周目就可以搞定(收集鋼管舞入場券時候,就能賺夠錢了)。獨占的泳裝每晚靠zack隨機贈送, 很好收集的,而且在收集這些獨占泳裝的同時,就可以每天順便把這個角色的店裡泳裝和商品買 全,需要注意的是,zack店裡賣的商品,比如食品類的,請在傍晚購買,因為過了2個時間段容易 變質消失,到了旅館,全部扔進收藏夾,這樣就安全了,因為電腦是不會把物品沒事拿出來炫耀 的。 注意:為了更快的收集,請買到這些物品後,不要選什麼'注視'之類的選項,直接收納。 因為有些比如忍龍裡的'金甲蟲','注視'就會被吃掉 part1 送泳裝最速攻略: 由於這代的隱藏要素是開啟'假期回憶'內容,所以這就吸引了更多的朋友 都在為一個mm的全泳裝收集作努力,在對送泳裝的具體過程進行闡述之前,為了 讓大家更好的理解,我先把游戲中幾個需要了解的定義再說明一下: 一:基本常識: 1.'好感度'系統: 在游戲中,非玩家控制的mm會有人一樣的'喜怒哀樂'心情變化, 而我們送她禮物後,她的心情指數(好感度)也會有相應的變化。 2.心情指數(好感度)分級(從低往高): (1)一般:mm頭像上一個音符也沒有 (2)好:mm頭像上有1~2個音符 (3)很好:mm頭像上有很多音符(但飛的很慢) (4)非常好:mm頭像上有很多音符(但飛的很快) 我們要想讓mm有很高的幾率把泳裝收下,則好感度必須達到'很好' 或者'非常好'。
3.提升'好感度'的方法: (1)送禮: 送禮當然要送mm喜歡的東西,而每個mm喜歡的東西分為兩種: ①一般喜歡的物品(簡稱'一般物品') ②非常喜歡的物品(簡稱'特殊物品') 具體的物品列表置頂貼裡都有,我不在重復,需要說明的是'一般物品'只能提高1級 好感度,'特殊物品'可以提高2級,比如mm原來的心情'一般',而送給她1個'一般物品'後, 她的心情會變成'好';而'特殊物品'則會讓她的心情直接變為'很好'. (2)打排球: 這個必須和mm組隊後才能進行,而由於組隊後只有在每晚回旅館後才能送禮, 所以要做到最速送出泳裝,靠打排球贏得mm芳心的做法是不可取的。 但如果是收集場景動畫的話,則必須要打排球,不過這也是達成收集任務之後的事了。 (3)'小魔女變身': 這代中新加入的系統,可以讓我們看到mm換裝的過程,養眼之極,但最重要的 一點是,它可以有效提高mm的好感度.(這點也是重點,我會在下面進行詳細說明) 4.游戲中的時間段: 一周目游戲中,共分為14天,而每天又分成4部分,他們分別為: ①深夜(旅館)②早上③中午④傍晚 這代游戲對於時間段(特指送禮)方面作了些改動,'①深夜(旅館)'之所以放在最前面, 是因為送禮時候,必須把它歸入一天的開始,而不是最後。(在下面我會詳細說明) *這裡多說一個問題,就是開始游戲時和mm組隊深夜回旅館後,多出的一個選項'睡到明天' 是指直接睡到第二天的中午,也就是省去了'早上'這個時間段。
二.准備工作: 首先闡明一下,這裡我采用的是'小魔女變身'法,即只在白天的3個時間段把禮物送出 ('深夜'由於不能當面見到mm,所以也達不成'小魔女變身'的條件)。至於為什麼說這麼送是 最快的,請繼續往下看: (1)可送禮次數(1周目內): 要想做到最速,則必須了解在1周目內,到底可以最多送出多少件泳裝。假設每個時間段 都送1次,那麼就是13x4=42+3=45(這個小學生都會算,我不多說了) 但如果都以'小魔女變身'法呢,就是45-13=32(最後一天沒有'深夜'),已經實踐過 的朋友肯定知道,1周目送出32件泳裝是不可能的,先不說mm收不收的問題,就是她去'賽艇和消 失'(即mm不在場景內)的次數都不短,這個我做了具體統計,一周目內,mm在白天有25%的時間不 在場景內,即我們最多可送出禮物的次數為:32x(1-25%)=24接下來我們就要為了一周目內 送出24件泳裝作努力。 (2)'小魔女變身'法解析: ①'小魔女'登出法: 這個和賭場刷錢一樣,即白天當面送禮時候,選中要送的禮物之後,按手柄中間的'導航鍵' 調出菜單後,按'x'鍵,准備登出id。成功實現'小魔女變身'則不登出,其他情況則登出.這裡的其 他情況是指無論'mm不收'或'稍候再看'等等都算上。即只要沒出現'小魔女變身',一定要登出. (我都覺得自己已經很啰嗦了,誰再來問送禮的選項在哪,全部踢飛) 注意,這裡的登出是為了節省重新討好mm的時間,不是為了讓大家送泳裝時候一直這麼送。 ②連鎖'變身': 又叫'連鎖換裝'或者'小魔女連鎖'(這些都是我自創的名詞),即在白天3個時間段,只要見到 mm就把泳裝送她,次次送都出現'小魔女變身'的情況——我把這樣的連續'小魔女變身'稱為'連鎖變 身,以下簡稱為'連鎖'(名稱取材於'鬼武者'系列游戲中的'連鎖一閃') 只有送泳裝時候達成'連鎖',才是最速的,這點相信不用再更多的解釋了。我們的目標就是要 為達成'連鎖'而努力。
三.送禮攻略: 成功把泳裝送出最重要的就是要在送之前使mm的好感度達到最大: (一)增加mm的好感度的方法: (1)前期的送禮工作: (*以下我所說的'禮物'或者'物品'都是只mm喜歡的東西,而不是指'泳裝'): 一般大家可能都知道在連續兩個時間段裡都送出物品,對mm的好感度影響效果並不好, 這是因為: ①在送出第一件禮物時,mm心情'一般'。這時哪怕是她最喜歡的東西,她也可能收或不收。 而碰巧的是我們偏偏在其心態沒調整過來(不收)的時候,連續送了兩件禮物,導致送禮沒達 到預期的效果。 ②兩件禮品所能提升的好感度超過了mm心情指數的最大值,這就是我們通常所說的不要連續 送的原因。 那麼正確的送禮方法是: ①隔開一個時間段送,比如早上送完,傍晚再送 ②在知道mm心情的前提下(可以靠著登出法查看),連續送出2件禮物,但這些禮物所提升的好 感度總值不能超過mm最大的好感度(非常好),比如mm的心情'一般',那麼我們先送個'一般物 品',如果她收下的話,心情會變'好',再接著送她個'特殊物品',她的心情會'非常好' (剛剛達到好感度最大),這樣就不會出問題。 *看了以上,可能有朋友會問,隔開時間段送禮,mm好感度超過最大值時候,為什麼心情就不會 受影響?原因是游戲系統設定了,每個mm的好感度都會隨機的沿著每個mm的心情曲線變化(kasumi 這樣可愛的mm可能心情好的時候多些,而chistie則少些),這是潛在的因素,我們就算知道曲線是如 何變化的,也不知道當前是在哪個點上,所以對我們來說也是無用的,但是知道這點是可以解釋上面的 問題的,就是每個禮物的效果一般都在2個時間段內,過了之後就會隨機遞減,而之所以有些時候mm 好感度沒有減少的原因就是mm的心情曲線剛好在'很好''非常好'或是將要到'非常好'的的時候,同理 也可以解釋為啥mm心情'好'的時候,有時不收禮的原因,就是心情曲線剛好處在正下降到'一般'的時 候。
(2)'小魔女變身'系統: 這代新推出的系統,不但滿足了我們的'需要',而且作為宣傳上鼓吹的特色,自然也對發動之後 的好處做了強化(同時也暗示了我們,要想快速收集泳裝,必須用這法),那就是非常有效的提升了角色 的好感度,當然這不是絕對的(如果真的發動後就都增加好感度,那利用登出法的朋友相信早都收集好 所有mm的泳裝了).那麼怎麼才能發動一次之後使mm好感度保持最大,繼而再次連續發動呢.條件有下 面幾點: ①泳裝的價格: mm之所以不收泳裝,主要原因就是價格過高,而和暴露程度是沒有關系的,而價高 的泳裝在送出之後,要想達成'連鎖',就必須要滿足下面這點。 ②泳裝的顏色: mm之所以連價格很低的泳裝有時候都不收,原因就是這顏色不是很喜歡,而和泳裝 的款式是沒有關系的 *任意30w以內的泳裝送出之後,對mm好感度的影響都可以認為是增加或者持平,可以繼續'連鎖'. part2
(二)送泳裝攻略: (1)禮物准備: 這裡我所指的禮物('物品''東西')都是指的mm最喜歡的那個'特殊物品',不用'一般物品'的原因 有四點: ①這東西太多了不容易記,還麻煩。 ②耽誤時間:至少要送兩個以上才能使mm好感度達到最大.一天 << 上一页 [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] ... 下一页 >>
|
|